Le jeu est présenté le
15 mars 2013
avec un trailer, montrant que le soft se déroulera à Steelport (ville
également utilisé dans le précédent opus), qu'il sera toujours un
GTA-like
déjanté et que le nombre des nouveaux véhicules et armes sera largement
augmenté. Deep Silver annonce avec ce trailer que le jeu sortira le
23 août 2013 en Europe
3.
Le joueur incarne le chef des Saints, devenu président des
États-Unis.
Ce jeu est censé être la fin de la saga des Saints, de leurs débuts
dans un simple quartier à la conquête de tout un pays et la lutte pour
l'humanité. La trame principale du jeu se base sur une invasion
extraterrestre dans les rues de Steelport. Le jeu possède un aspect
futuriste avec l'utilisation de lasers, vaisseaux spatiaux, références à
Matrix (le monde dans lequel les Saints vivent étant virtuel) indiquant que la saga progresse dans le temps
4.
Saints Row IV,
de par son univers futuriste, multiplie les références aux œuvres de la
science-fiction, notamment la science-fiction populaire comme
Armageddon (de par l'usage de la musique de fond qui est celle du groupe de rock métal
Aerosmith pour le film :
I Don't Want to Miss a Thing
ainsi que les adieux faits au héros par ses amis alors qu'il chevauche
une fusée (autre référence au film de 1998 quand "Carotte" chevauche une
tête nucléaire à l'image du film
Docteur Folamour)), le jeu vidéo
Mass Effect (le joueur peut parcourir un vaisseau alien comme le Commandant Shepard à bord du SSV
Normandy, parler aux membres de son équipage, les séduire, constituer une équipe pour la mission finale, comme dans
Mass Effect 2, avec, notamment des missions de loyautés destinées à éviter au "pote" de mourir dans cette ultime mission),
Star Wars
(la destruction de la Terre, rappelant la destruction d'Aldérande par
l'Empire Galactique, une scène de combat anti-aérien où le joueur est
aux commandes des tourelles lasers du vaisseau alien, rappelant le
combat spatial des membres du
Faucon Millenium contre les Chasseurs TIE de l'Empire, dans
Star Wars, épisode IV : Un nouvel espoir, des costumes inspirés de Han Solo, Jango Fett et Boba Fett, des armes inspirées de l'univers de
Georges Lucas), et bien d'autres références cinématographiques et vidéoludiques.